育碧×XGP强强联手!《彩虹六号》1v1冠军赛12月启动

育碧×XGP强强联手!《彩虹六号》1v1冠军赛12月启动

育碧与Xbox Game Pass近日正式推出《彩虹六号:围攻X》全新“1v1即时对战”模式,诚邀全球玩家在纯粹单挑中证明实力。赛事将于今年12月以挑战者模式启动,覆盖EML、 ...

经典地下城RPG《冬宫原》2026年4月登陆Switch

经典地下城RPG《冬宫原》2026年4月登陆Switch

开发发行商mebius宣布,旗下好评经典地下城RPG《冬宫原 暗之巫女与众神的戒指》复刻版将于2026年4月23日登陆Switch,追加针对Switch平台的版本优化内容,敬请期待。《冬宫原暗之巫女与 ...

《AC影》PS版销量疲软:卖7个月不如《羊蹄山》卖3周!

《AC影》PS版销量疲软:卖7个月不如《羊蹄山》卖3周!

近日,研究机构Alinea Insight发布了关于《刺客信条:影》和《羊蹄山之魂》销量的报告。报告显示,《刺客信条:影》上市七个月后,在PS5上的销量为240万份,低于《羊蹄山之魂》在不到三周内达成 ...

《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 ...

Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图

Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图

G-STAR 2025游戏展期间,Atlus核心团队在G-CON 2025大会举办专题讨论会。桥野桂创意制作人兼导演)与副岛成记艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFan ...

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天 ...

《逃离塔科夫》突发数据回滚玩家指责官方回应太敷衍

《逃离塔科夫》突发数据回滚玩家指责官方回应太敷衍

就在游戏即将迎来1.0正式版的关键时刻,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。开发商Battlestate Games在11月15日发布前突然面临玩家信任危机。11月初,包括知名主播A ...

卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

11月4日,卡普空公布旗下IP二创最新指引,盈利性创作原则上不允许,但也有部分特许范畴,一起来了解下。·根据卡普空拥有版权的IP作品为基础制作的插画、漫画、游戏、小说、立体作品、音乐、COSPLAY衣 ...

《仙剑奇侠传》推出魔剑飞行器周边!手指操控魔剑飞行

《仙剑奇侠传》推出魔剑飞行器周边!手指操控魔剑飞行

近日,《仙剑奇侠传》官方宣布与颂尼玩具联动,推出景天同款魔剑飞行器,将游戏中景天御剑凌空的经典场景带入现实。这款飞行器其实是一款特殊形态的无人机,精准复刻了《仙剑奇侠传三》中魔剑的经典造型,紫色剑身上 ...

未来水世界!城市经营模拟新作《沉没之光》公布

未来水世界!城市经营模拟新作《沉没之光》公布

城市经营模拟新作《沉没之光Drownlight)》公布,游戏设定在未来水世界,玩家需要利用有限的资源,建造人类最后的聚落,玩法类似于“水上版的《冰汽时代》”。《沉没之光》由Fathomlight开发, ...

《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

在独立游戏《吸血鬼幸存者》持续引领“幸存者类”游戏风潮之际,一款正式获得其引擎授权并深度融合战锤IP的全新作品《战锤幸存者》正式亮相。这款由Auroch Digital开发、原版引擎缔造者Poncle ...

KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5 ...

《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?

《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?

《地平线:钢铁边境》核心亮点曝光!据总监透露,游戏将拥有一个由12种武器组成的豪华军火库,玩家会怎么搭配战斗呢?《地平线》系列以其独特的“蛮荒文明对决机械巨兽”设定,构建了一个 ...

R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛

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近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残 ...