依旧耶路撒冷!蒂法获日本“最想支持的游戏女角色”投票第一

依旧耶路撒冷!蒂法获日本“最想支持的游戏女角色”投票第一

由日本知名游戏媒体DenFamico Gamer开展的大规模投票中,来自《最终幻想7》中的人气角色“蒂法·洛克哈特”再次证明了自己在游戏界的地位与久经不衰的人气。本次投票的标题是“哪位游戏女主角最让你 ...

《天外世界2》导航革命!3D立体地图MOD,实时路径规划,告别迷路烦恼

《天外世界2》导航革命!3D立体地图MOD,实时路径规划,告别迷路烦恼

《天外世界2》3D立体地图MOD解锁的游戏地图立体视角,能清晰看到星球地貌、建筑布局甚至隐藏通道,细节一目了然。更实用的是实时路径规划功能,输入目的地就自动生成最优路线,跟着指引跑图不绕弯、不踩坑,还 ...

《泰坦之旅2》更新发布强化角色捏制可以分享

《泰坦之旅2》更新发布强化角色捏制可以分享

Grimlore Games工作室宣布,旗下好评暗黑风格动作RPG新游《泰坦之旅2》最新更新发布 ,主要调整强化角色捏制功能,并追加了分享功能。·《泰坦之旅2》最新更新大幅追加了更多角色捏制时的细节调 ...

Xbox Insider问卷提及《羊蹄山之魂》引发平台移植猜测

Xbox Insider问卷提及《羊蹄山之魂》引发平台移植猜测

近日,部分Xbox Insider Program成员报告称,他们收到了关于PS5独占游戏《羊蹄山之魂》的官方调查问卷。根据玩家在社交媒体上发布的截图,问卷开头写道:“我们希望了解您对一款最近发行的游 ...

纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测

纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测

此前我们报道过,外媒WindowsCentral记者、知名爆料人Jez Corden透露索尼可能会停止将更多单机游戏移植到PC平台。不过,Corden随后澄清,这一信息仅为播客中的讨论和个人推测,并非 ...

一起回归最纯粹的快乐!《知只大冒险2》现已正式上线

一起回归最纯粹的快乐!《知只大冒险2》现已正式上线

经典多人游戏续作《知只大冒险2》(英文名:Biped 2),已于北京时间 11月5日 22:00 正式上线。《知只大冒险2》承袭前作,明星双足机器人阿古和茜拉再度登场,共同踏上奇妙冒险旅程。在有趣的合 ...

神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时 ...

倒计时九天!《逃离塔科夫》发布正式版预购奖励

倒计时九天!《逃离塔科夫》发布正式版预购奖励

距离搜打撤游戏《逃离塔科夫》正式版上线还剩9天,Battlestate Games近期公布了一系列充满情怀的纪念奖励,凡在11月15日游戏正式发售前已拥有或预购《逃离塔科夫》的玩家均可获得。黑边版与U ...

《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年

《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年

最近《GTA6》再次宣布跳票,改为2026年11月19日发售。调研机构Ampere Analysis发布报告称,受《GTA6》跳票影响,索尼和微软下一代主机可能推迟至2028年发布。研究总监皮尔斯·哈 ...

‌《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台‌

‌《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台‌

11 月 5 日,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。谈及主机版可能性, ...

‌《猎魔人》系列辉煌不再,第四季人气断崖式下滑‌

‌《猎魔人》系列辉煌不再,第四季人气断崖式下滑‌

曾被视为网飞王牌IP的《猎魔人》系列,如今正经历前所未有的低谷。最新数据显示,由利亚姆·海姆斯沃斯接棒主演的第四季,在开播前四天仅获得730万次观看,较前几季出现断崖式下跌,彻底坐实了该 ...

不止于娱乐小岛秀夫希望用游戏为玩家注入幸福能量

不止于娱乐小岛秀夫希望用游戏为玩家注入幸福能量

上周末,小岛秀夫出席了2025年卢卡动漫展,并与《死亡搁浅2:On the Beach》的两位演员卢卡·马里内利(饰演尼尔·潘纳)和艾丽莎·容格(饰演露西)共同参与了专题讨论。对话重点聚焦于游戏制作历 ...

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...

R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛

R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛

近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残 ...