《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!

《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!

《密特罗德究极4:穿越未知》允许玩家根据求救信号,去营救也被传送到该行星的数名联邦兵,并在必要的时候一同作战。但与之形成对比的是,在近日多家外媒发布的预览评测中,虽然对本作质量给予很高评价,但都吐槽了 ...

Mythwright 发行商特惠周开启,多款独立佳作限时折扣!——《前往中世纪》《太空医院》《泰拉科技》等人气游戏齐上阵——

Mythwright 发行商特惠周开启,多款独立佳作限时折扣!——《前往中世纪》《太空医院》《泰拉科技》等人气游戏齐上阵——

冬天需要点热乎的优惠来升温吗?本周,Mythwright 发行商特惠活动已在 Steam 正式开启!多款独立游戏精品限时降价,包括外星医院管理模拟游戏《太空医院Galacticare)》七折优惠、载具 ...

《索尼克大乱斗》Steam评价褒贬不一!好评率仅为48%

《索尼克大乱斗》Steam评价褒贬不一!好评率仅为48%

过去几年,世嘉索尼克游戏的表现相当不错,最近该系列更是因《索尼克赛车:交叉世界》的推出而备受关注,这款新作的销量已经突破百万套了。就在这种热闹氛围中,来自《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 的《索尼克大 ...

数毛社称:《羊蹄山之魂》PS5Pro版暗藏光追 画质飞跃

数毛社称:《羊蹄山之魂》PS5Pro版暗藏光追 画质飞跃

近日,数毛社称当他们刚刚拿到《羊蹄山之魂》的评测码后,便急不可耐地直奔PS5 Pro主机展开体验。令人倍感意外的是,这款游戏居然悄悄地加入了光线追踪照明效果,而索尼方面此前从未针对这一亮点进行过任何营 ...

CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸

CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸

CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰开发商坦言“深感惶恐与荣幸”。该作将与《GTA6》《007:初露锋芒》《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲 ...

《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!

《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!

《宝可梦GO》近期迎来了一个里程碑:尚未登陆这款手游的宝可梦数量首次降至两位数。随着近日长崎野生原野区活动新增捣蛋小妖进化家族,目前游戏图鉴已收录926种宝可梦,占全系列1025种的90.3%,未登场 ...

《光环无限》将迎来最终更新!开发商转向重制版开发

《光环无限》将迎来最终更新!开发商转向重制版开发

在《光环》十一月社区直播活动中,社区经理约翰·朱尼什克宣布,这款2021年问世的第一人称射击游戏的下次重大更新将是其最终版本。面对这场"有限的终结",玩家群体似乎已无 ...

《The Fable》首次改编游戏!体验版即获好评!现已上线Steam&发售特卖进行中!

《The Fable》首次改编游戏!体验版即获好评!现已上线Steam&发售特卖进行中!

收录了原作粉丝必看的小游戏与Bar Buffalo场景片段的新 PV 现已公开!讲谈社游戏实验室講談社ゲームラボ)自今日 2025 年 11 月 6 日周四)起将在 Steam 平台正式发售《The ...

Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化

Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化

使用RE引擎打造的《怪物猎人:荒野》PC版给玩家留下了非常糟糕的印象,而对于同样使用RE引擎打造的最新3A作品《生化危机9:安魂曲》,Capcom开发者表示玩家不用担心。Capcom表示,他们预计《生 ...

《勇者斗恶龙1&2 RE》日本首发稳健 但难追三代重制

《勇者斗恶龙1&2 RE》日本首发稳健 但难追三代重制

史克威尔艾尼克斯旗下的《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》在日本上周已正式发售。其首周销量成绩较为稳健,不过整体表现相对保守,未能成功超越近一年前《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》所创下的破 ...

外媒怒斥《GTA6》再次延期发售:R星就是为了炒作!

外媒怒斥《GTA6》再次延期发售:R星就是为了炒作!

今日,R星宣布《侠盗猎车手6GTA6)》再次跳票,延期至2026年11月29日发售。外媒FandomWire锐评指出,这一延期可能不仅是开发延误,而是R星故意采取的“天才战略” ...

《堡垒之夜》官宣与《怪奇物语》联动!或于本月上线

《堡垒之夜》官宣与《怪奇物语》联动!或于本月上线

Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。该模式自2025年6月18日作为限时活动推出后,因广受玩家欢迎已升级为常驻玩法。闪电战模式采用缩圈更快的小型地 ...

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...

《锈湖》系列主创出席2025 CiGADC开发者大会,讲述《湖之仆从》创作之旅!

《锈湖》系列主创出席2025 CiGADC开发者大会,讲述《湖之仆从》创作之旅!

2025 CiGADC开发者大会听课证现已开始销售!今年的演讲嘉宾已全部公开。CiGADC致力于带给与会者行业最前沿、高价值的内容分享。历年CiGADC的嘉宾阵容都经过精心挑选,集结全球一线开发者,涵 ...