米哈游新作疑似曝光:名称取自梵语 多平台账号引关注

米哈游新作疑似曝光:名称取自梵语 多平台账号引关注

今日,有眼尖的网友发现,米哈游的全新游戏《Varsapura》已在B站、微博、小红书等众多社交平台开设了官方账号。其中,B站账号在“生日”一栏所填写的日期为11月21日,这一信 ...

《剑星》生活化时尚!日常便服CNS版MOD,让Eve在星际战斗中穿出休闲风

《剑星》生活化时尚!日常便服CNS版MOD,让Eve在星际战斗中穿出休闲风

《剑星》日常便服CNS版MOD完美适配中文界面的穿搭系统,设计细节直接拉满。牛仔外套搭着发光镭射内搭,袖口还藏着全息投影装置;渐变工装裤用了智能纤维,走路时裤脚会浮现星座光纹,运动鞋底的重力感应灯环还 ...

《如龙:极3》桐生一马战斗风格/能力强化系统介绍

《如龙:极3》桐生一马战斗风格/能力强化系统介绍

世嘉与人中之龙工作室昨日公布了《如龙:极3》主角桐生一马的两种战斗风格,喜欢《如龙》的小伙伴们,让我们一起来看看吧!本作中桐生一马可驾驭两种战斗风格,具体内容如下:堂岛之龙・极:桐生标志性战斗风格的& ...

比不上《铁拳》系列!《黑魂》系列销量达到4000万

比不上《铁拳》系列!《黑魂》系列销量达到4000万

2009年问世的《恶魔之魂》开创了魂类游戏先河,而其精神续作《黑暗之魂》则成功将该类型推向大众市场并引发现象级热潮——最新销售数据印证了这一传奇。万代南梦宫最新财报显示,《黑暗之魂》系列全球累计销量已 ...

外媒透露《半条命3》或将于年内公布!正在核实真实性

外媒透露《半条命3》或将于年内公布!正在核实真实性

近日,外媒InsiderGaming高级编辑麦克·斯特劳通过个人社交账号透露了关于《半条命3Half Life 3)》的重要动向。他表示已从可靠渠道获知该作"将于今年公布&qu ...

前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四

前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四

在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports ...

《天国:拯救2》Steam和Xbox免费试玩开启!限时四天

《天国:拯救2》Steam和Xbox免费试玩开启!限时四天

作为2025年年度游戏的有力竞争者之一,《天国:拯救2Kingdom Come: Deliverance II)》目前已在PC Steam及Xbox平台启动为期四天的免费试玩,活动持续至11月11日凌 ...

《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea ...

老外怒喷IGN!给《燕云十六声》打6分的家伙就是DEI

老外怒喷IGN!给《燕云十六声》打6分的家伙就是DEI

近日,国外知名爆料者“海盗国度”公开质疑IGN对《燕云十六声》仅给出6分的评价。该爆料者直言:那个给《燕云十六声》打了六分的家伙就是给《星鸣特攻》打7分和给《龙腾世纪4:影障守 ...

看人下菜!PS商店曝存在不同账号不同价格现象

看人下菜!PS商店曝存在不同账号不同价格现象

索尼似乎正在PlayStation商店中存在一种定向定价策略,向不同用户提供差异化的折扣方案,这一明显旨在刺激消费的举措与微软先前的做法如出一辙——微软曾为Xbox商店客户推行过个性化定价机制。、该定 ...

好评搜打撤《ARCRaiders》引发玩家争论要不要PVE

好评搜打撤《ARCRaiders》引发玩家争论要不要PVE

刚刚发售的搜打撤新游《ARC Raiders》近期好评爆火,但关于游戏模式引发玩家争论,就是到底要不要纯正的PVE模式呢?·《ARC Raiders》的主要玩法是PvPvE,在地图上有不同玩家组成的小 ...

魔物守护少女的RPG《梅格与怪物》DLC于12月4日发售

魔物守护少女的RPG《梅格与怪物》DLC于12月4日发售

Odencat于11月6日宣布,《梅格与怪物》的DLC“怪物们的记忆”将于12月4日在Steam正式发售。该DLC包含了描绘魔物们过去的五个章节,以及能够深入挖掘设定的内容等。 ...

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...